Trong thập kỷ qua, những tiến bộ công nghệ đã phá vỡ nhiều các ngành công nghiệp và thay đổi cách họ vận hành. Những tiến bộ trong phát sóng, phát trực tiếp, kết nối được cải thiện với Internet of Things và Gần đây hơn 5G và dịch vụ điện toán đám mây đã cung cấp mới Cơ hội và nền tảng để làm kinh doanh.

Công nghệ tiếp tục thay đổi cách chúng ta sống. Chúng tôi sử dụng điện thoại thông minh của chúng tôi Để truy cập thông tin bất cứ khi nào chúng ta cần, dù chúng ta ở đâu. Nhiều hàng ngày Các hoạt động được thực hiện trực tuyến, chẳng hạn như giao tiếp, ngân hàng và Mua các mặt hàng.

Trong đại dịch toàn cầu, hàng triệu người đã học và làm việc Từ xa, nhờ các công nghệ này. Giới hạn ở nhà trong thời gian Khóa xuống, nhiều người chuyển sang thế giới trực tuyến để giải trí.

Cá cược thể thao trực tuyến bùng nổ. Trên thực tế, cờ bạc trực tuyến toàn cầu Thị trường - bao gồm chơi trò chơi sòng bạc, poker và/hoặc cá cược thể thao - dự kiến ??sẽ đạt hơn 92,9 tỷ USD vào năm 2023, theo StatistaThì Một nhà cung cấp hàng đầu về dữ liệu thị trường và người tiêu dùng. Cải thiện truy cập di động và sử dụng, số hóa tăng tốc và hợp pháp hóa thể thao Cá cược của Tòa án Tối cao Hoa Kỳ năm 2018 là một số lý do cho việc này sự phát triển.

Khi cá cược thể thao trực tuyến phát triển để bao gồm cá cược trong trò chơi-nơi người đánh cược đặt cược vào các khía cạnh của một trò chơi một khi nó đã bắt đầu - họ yêu cầu Cung cấp dữ liệu chính xác, chi tiết, để nhanh chóng có thể đặt Đặt cược.

Sự phát triển của các công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) như Học máy (ML) và mạng lưới thần kinh đã dẫn đến dữ liệu Phân tích thay đổi bản chất của trí tuệ kinh doanh trên nhiều đa dạng Các ngành công nghiệp, bao gồm thể thao và xổ số.

Các công nghệ khác như thực tế ảo và tăng cường phát triển hơn nữa cho cá cược thể thao trong thế hệ tiếp theo của Internet trong cái gọi là Metaverse, trong giai đoạn đầu phát triển và yêu cầu dữ liệu.

Dù định dạng trực tuyến là gì, tích hợp và tự động hóa dữ liệu Bộ sưu tập và phân tích vào các quy trình hoạt động cung cấp sự quan trọng, Thông tin chi tiết và toàn diện hơn cần thiết để thực hiện nhanh chóng và các quyết định được thông báo cho các bên liên quan khác nhau của các môn thể thao Thế giới, bao gồm: vận động viên, huấn luyện viên, đội, giải đấu và người hâm mộ, cũng như Người đặt cược thể thao (người chơi) và các nhà khai thác cá cược trực tuyến.

Tuy nhiên, các câu hỏi quan trọng được đặt ra khi một sản phẩm hoặc dịch vụ Sử dụng dữ liệu cá nhân. Ví dụ, loại dữ liệu nào có thể được thu thập và bởi ai? Ai sở hữu và kiểm soát nó? Ai có thể truy cập nó? Ở đâu và như thế nào Nó được lưu trữ, ai có thể được chia sẻ với và về những điều khoản nào?

Khi cá cược thể thao trực tuyến tăng trưởng với tốc độ và tạo ra hàng tỷ Đô la, những câu hỏi này sẽ cần được trả lời nhanh chóng. Nó sẽ là tối quan trọng để phát triển các chuẩn mực quốc tế để đảm bảo bảo vệ dữ liệu của người chơi, và người chơi và thể thao cũng được hưởng lợi từ Dữ liệu riêng.

Cho đến giữa những năm 1990, cá cược thể thao là một vấn đề tĩnh. Bạn đã làm cho bạn Đặt cược, trả tiền cho bookie, và có một tờ giấy xác thực đặt cược. Sau đó, bạn chờ đợi kết quả. Năm 1995, ba nhà giao dịch tùy chọn - Haden Ware, Steve Schillinger và Jay Cohen - chuyển từ Mỹ đến Antigua và thành lập Sàn giao dịch thể thao thế giới (WSEX), có lẽ là lần đầu tiên Nền tảng cá cược thể thao trực tuyến. WSEX là duy nhất ở chỗ nó được điều hành như một Thị trường hàng hóa, cho phép người đánh bóng mua và bán các tùy chọn trong nhóm A hoặc Đội B trong suốt quá trình của một trận đấu. Cá cược wsex đã được mô hình hóa Sau thị trường tương lai, với các cược cá nhân nhìn thấy xác suất Biến động khi kết quả của trò chơi tập trung. Hình thức này của Cá cược trở nên phổ biến rộng rãi vì nó hấp dẫn và vui vẻ cho người chơi Trên toàn cầu. Nó trở thành một điểm tham chiếu cho cá cược thể thao hoạt động như chúng ta biết chúng ngày nay. Tại đỉnh của WSEX, thành công Cohen tuyên bố rằng tương lai của cờ bạc thể thao sẽ hoàn toàn tương tác CAGERING trong trò chơi.

Bất chấp sự phổ biến của WSEX, nền tảng này đã vi phạm Đạo luật Dây Hoa Kỳ, cấm sử dụng các đường dây điện thoại cho liên bang cá cược. Ware, Cohen và Schillinger, là công dân Mỹ Bị buộc tội vi phạm hành động dây vào năm 1998. Cohen đã bay trở lại Mỹ để Phí đối mặt. Anh ta tuyên bố sự ngây thơ của mình nói rằng WSEX không thể bất hợp pháp do thực tế là nó được đặt tại Antigua nơi trực tuyến Cá cược là hợp pháp. Cohen bị kết tội và bị kết án 18 tháng nhà tù liên bang. Vào ngày 19 tháng 4 năm 2013, WSEX đã ngừng hoạt động. Ngay sau đó WSEX đã ngừng hoạt động, Steve Schillinger được tìm thấy đã chết trong nhà ở thủ đô Antiguan của St. John, với một vết thương do súng bắn vào Người đứng đầu, nạn nhân của một vụ tự tử rõ ràng. Sau khi trải qua 13 năm làm Fugitive, Haden Ware trở về Mỹ vào năm 2016 để đối mặt với cáo buộc. Anh ta nhận được một bản án khoan dung và bị bỏ tù tù.

Sau khi kết án Cohen, Antigua, tức giận vì một trong những người được cấp phép của nó bị bỏ tù và mất quyền truy cập vào thị trường Hoa Kỳ, đã nộp đơn khiếu nại với Tổ chức Thương mại Thế giới (WTO) vào ngày 21 tháng 3 năm 2003. Antigua tuyên bố rằng Hoa Kỳ đã vi phạm Thỏa thuận chung về thương mại Dịch vụ (GATS) Cam kết tự do thương mại trong các dịch vụ giải trí. Các WTO cuối cùng đã cai trị có lợi cho Antigua và được trao giải Antigua Để đình chỉ 21 triệu USD hàng năm trong quyền sở hữu trí tuệ được tổ chức bởi các công ty Mỹ.

Kể từ khi sự sụp đổ của WSEX, cá cược thể thao đã sinh sôi nảy nở xung quanh Quả cầu, phần lớn là các nền tảng cá cược thể thao trực tuyến và di động. Mặc dù Haden Ware, Steve Schillinger và Jay Cohen đã được nhìn thấy bởi Chính quyền Hoa Kỳ là tội phạm, theo nhiều cách, họ là những người tiên phong của Cá cược thể thao hiện đại.

Trang web Sàn giao dịch thể thao thế giới, ngay trước khi họ ra khỏi kinh doanh vào năm 2013.

Một Bài viết của San Francisco Examiner Từ ngày 5 tháng 5 năm 2013 thông báo về cái chết của Steve Schillinger.

Thu thập dữ liệu, phân tích và sử dụng trong cá cược thể thao và thể thao

Thu thập và phân tích dữ liệu đóng một vai trò quan trọng trong thế giới của Thể thao bằng cách giúp các vận động viên và các đội trau dồi hiệu suất của họ. Nó có cũng đã thay đổi cách các phương tiện truyền thông bao gồm các sự kiện thể thao và tạo điều kiện Sự phổ biến ngày càng tăng của cá cược thể thao.

Một xu hướng bùng nổ

Theo Statista, Thị trường phân tích thể thao toàn cầu dự kiến ??sẽ vượt 10 tỷ USD vào năm 2028, đạt được tốc độ tăng trưởng gộp hàng năm là 21,8 % từ năm 2021 đến 2028.

Dữ liệu vận động viên

Công nghệ đang thay đổi cách vận động viên đào tạo, cạnh tranh và giảm thiểu nguy cơ chấn thương. Nó cũng giúp quản lý sự nghiệp của họ, cải thiện hiệu suất và cho phép họ nhận thức rõ hơn về các yếu tố có thể có ảnh hưởng đến trò chơi của họ, chẳng hạn như mệt mỏi, căng thẳng và quy trình sinh học. Tăng cường thế giới thể thao, sáng tạo các công nghệ đã mở rộng phạm vi của dữ liệu vận động viên có thể thu thập và phân tích.

Ví dụ, cơ thể có thể được theo dõi cho vị trí của nó trên trường, chuyển động, nhiệt độ da và mệt mỏi cơ bắp, chuyển động mắt và tác động đầu. Cảm biến cũng theo dõi tốc độ cánh tay, căng thẳng khuỷu tay, chạm bóng đến bàn chân, và cho chân, khoảng cách được bao phủ, chiều dài sải chân, gia tốc, và giảm tốc.

Một số bài đọc dữ liệu sinh trắc học cá nhân bao gồm tim và hô hấp Tỷ lệ, oxy máu và/hoặc glucose, nhiệt độ cơ thể lõi và Mô hình giấc ngủ.

Cải thiện các màn trình diễn cá nhân và nhóm

Trong nhiều năm, các quyết định quan trọng trong các môn thể thao đồng đội, chẳng hạn như người chơi dự thảo, giao dịch, hoặc phát triển, và những chiến lược huấn luyện cần thực hiện, được thực hiện bởi một cảm giác ruột hoặc thông qua việc tuân thủ quá khứ truyền thống, không có sự giúp đỡ của các công cụ kỹ thuật số.

Bây giờ, các chế độ huấn luyện đã được cải thiện rất nhiều trước đây, trong và Sau một trận đấu hoặc giải đấu lớn, do các cảm biến có thể đeo được bởi người chơi và máy theo dõi quang học được định vị ở nhiều góc độ khác nhau trong suốt môi trường thể thao. Huấn luyện viên nhận được dữ liệu thời gian thực về hiệu suất của các cầu thủ của họ và phân tích nó sau với đội.

Theo dõi người hâm mộ

Phân tích dữ liệu trong lĩnh vực thể thao đã vượt ra ngoài các vận động viên Hiệu suất để theo dõi chuyển động của người hâm mộ, hành vi và thói quen mua hàng. Điều này giúp các đội thể thao dự đoán mọi thứ từ giá vé, đến nhân sự vào ngày trò chơi, thông qua việc cải thiện tắc nghẽn bãi đậu xe tại sân vận động.

Thông tin này cho phép ánh xạ của người hâm mộ hành vi rộng hơn ngoài sân vận động để hiểu rõ hơn về sở thích của họ trước khi họ Đến đấu trường và sau khi họ đã rời đi. Nó có thể giúp các đội tốt hơn các sự kiện thị trường và cung cấp cho người hâm mộ các thông điệp được nhắm mục tiêu liên quan đến Các trận đấu sắp tới.

Giám sát hành vi của người đánh bóng cho các trải nghiệm nâng cao

Nhu cầu và yêu cầu của người chơi thúc đẩy sự phát triển của Sản phẩm và dịch vụ được cung cấp bởi các nhà khai thác chơi game. Ngoài ra Tỷ lệ cá cược, những người chơi am hiểu am hiểu công nghệ muốn dữ liệu chính xác, nhanh chóng Họ đưa ra quyết định của họ.

Các nhà khai thác cá cược phân tích thói quen và sở thích của người đánh bóng thông qua dữ liệu, để nâng cao trải nghiệm cá cược, các sản phẩm điều chỉnh và đặt cược đề xuất dựa trên sở thích của họ, chẳng hạn như môn thể thao, địa điểm, tỷ lệ cược, thời gian hoặc ngày, một thị trường cụ thể và liệu cá cược là cho trước hoặc trong trò chơi.

Đảm bảo chơi game có trách nhiệm

Khi ngành công nghiệp tăng áp lực đối với các nhà khai thác để tạo ra an toàn, Các trang web và ứng dụng trò chơi có trách nhiệm, dữ liệu hành vi punter cũng giúp các nhà khai thác quyết định những biện pháp nào cần thực hiện, để đảm bảo người đánh bóng An toàn, chẳng hạn như các tùy chọn tự loại trừ, thời gian chơi hoặc chi tiêu Hạn mức.

Dữ liệu vận động viên được thu thập trong các trò chơi bao gồm vị trí người chơi trên sân và các chuyển động cơ thể khác nhau.

Các giải pháp theo dõi thay đổi trò chơi đằng sau phân tích dữ liệu

Cá cược thể thao dựa trên công nghệ đã xuất hiện cho phép theo dõi Hiệu suất vận động viên tiên tiến, thời gian thực (sinh trắc học và cơ chế sinh học) Trong các cuộc thi thể thao.

Nhiều bên liên quan trong thế giới thể thao - người thu thập dữ liệu, thể thao Các nhà khai thác cá cược, đội, huấn luyện viên và vận động viên - sử dụng các giải pháp được phát triển với các thiết bị có thể đeo và các giải pháp theo dõi quang học triển khai Trí tuệ nhân tạo với các tính năng nâng cao.

Bóng đá

Nền tảng phân tích tự động Track160 được cung cấp bởi tầm nhìn máy tính và các mô hình học tập sâu cho phép Các giải đấu bóng đá và câu lạc bộ để thu thập dữ liệu toàn diện và hiểu biết về Người chơi cá nhân, nhóm người chơi hoặc toàn đội.

Công nghệ này là không xâm lấn. Người chơi không mặc theo dõi GPS Thiết bị và không có nhà khai thác hoặc cơ sở hạ tầng của con người. Các Nền tảng có thể trích xuất dữ liệu từ một bản ghi quan điểm duy nhất của một cuộc thi đấu.

Nó hoạt động bằng cách tự động xác định và gắn thẻ tất cả các sự kiện (vượt qua, góc, đá mục tiêu, v.v.) và tạo một video clip duy nhất Đối với mỗi người sử dụng một camera quan sát duy nhất, AI quang học nâng cao Theo dõi, và công nghệ học tập sâu.

Phân tích hiệu suất và báo cáo cho từng người chơi, nhóm hoặc Nhóm, được sản xuất trên con ruồi. Những hiểu biết dữ liệu về di chuyển của người chơi có thể được sử dụng để phát triển các chiến lược, nghiên cứu các điểm nguy hiểm của trò chơi và Hiểu rõ hơn các đối thủ.

Phần Khoa học Thể thao ghi lại tất cả các dữ liệu vật lý liên quan đến tất cả người chơi. Nó bao gồm dữ liệu thể dục, khoảng cách được bao phủ, tăng tốc và Giảm thiểu, hành động chạy nước rút, cũng như thông qua chi tiết thông tin, có thể được tải xuống hoặc xuất khẩu.

Track160 cho phép người dùng nhận được dữ liệu hiệu suất trên bất kỳ vận động viên cá nhân, đội đối thủ hoặc đội.

Dự đoán mục tiêu bóng đá

Sportradar, nhà cung cấp dữ liệu thể thao thời gian thực hàng đầu và Amazon ML Solutions Lab, đã hợp tác để phát triển một máy tính dựa trên tầm nhìn Dự đoán mục tiêu bóng đá sử dụng máy học kết hợp nhiều hạt hơn thông tin ở cấp độ pixel để phát triển một giải pháp dự đoán mục tiêu Với sự tự tin cao, một vài giây trước khi chúng xảy ra.

Bóng đá Úc

Liên đoàn bóng đá Úc (AFL) ứng dụng cung cấp số liệu thống kê cho mỗi trận đấu, cũng như điểm số thời gian thực và Bảng xếp hạng, dữ liệu của người chơi về sở hữu bóng, tốc độ và phạm vi bảo hiểm mặt đất.

Bóng chày

Cricket21 là một công cụ phân tích trận đấu từ đầu đến cuối cung cấp hiệu suất của nhóm Phân tích và đối lập trinh sát. Bao gồm batters, cung thủ, người thực địa và các trọng tài, dữ liệu được thu thập được so sánh với các trò chơi trong quá khứ và được sử dụng bởi Huấn luyện viên để cải thiện hiệu suất và phát triển chiến lược trò chơi. Nó là có thể xem cách một người đánh bóng cụ thể chơi với một cung thủ cụ thể, Các loại cú đánh ghi, sa thải và bóng cúi đầu.

Thể thao đồng đội - bóng đá Mỹ, khúc côn cầu, lacrosse

Các vận động viên có thể trải nghiệm tác động đầu trong các môn thể thao đồng đội, như bóng đá, khúc côn cầu hoặc lacrosse. Trí thông minh vận động viên Cung cấp các giải pháp theo dõi hiệu suất và giám sát tác động đầu cho thể thao đồng đội, giúp các huấn luyện viên và huấn luyện viên cải thiện sự an toàn của vận động viên và màn biểu diễn. Bảo vệ miệng được kết nối và các thiết bị mũ bảo hiểm hoặc băng đô giám sát và thu thập dữ liệu như số lượng tác động, mức độ nghiêm trọng và vị trí trên cái đầu. Dữ liệu thời gian thực này sau đó được truyền và báo cáo trực tiếp đến điện thoại di động, máy tính bảng hoặc đồng hồ táo.

Cơ sở hạ tầng sân vận động hiện đại

Nước Anh Sân vận động Tottenham HotspurThì được mô hình hóa trên các tương đương Hoa Kỳ, sử dụng giao tiếp dựa trên đám mây và hệ thống cộng tác để kết nối người hâm mộ với câu lạc bộ với nhiều hơn dịch vụ cá nhân hóa khi đặt vé, nhận thông tin về chấn thương, chỉ đường sân vận động và thời gian khởi động thông qua nhiều kênh, bao gồm điện thoại, trực tuyến, phương tiện truyền thông xã hội và email. Nó là một nguyên tố Ví dụ về cách các nhà quảng bá sự kiện cũng có thể tận dụng các hiểu biết dữ liệu để thúc đẩy sự quan tâm của người hâm mộ.

Dữ liệu khách hàng có thể được truy cập ngay lập tức từ bất kỳ thiết bị nào được kết nối với cùng một dịch vụ. Ý tưởng là nâng cao trải nghiệm của người hâm mộ bất cứ nơi nào Họ ở trong thế giới để thông tin hữu ích về đội, các trận đấu Và các vận động viên được thiết kế riêng và cung cấp cho người hâm mộ.

Cách các nhà khai thác cá cược thể thao sử dụng dữ liệu

Với việc mở rộng dữ liệu trong thể thao, các nhà khai thác cá cược thể thao là tận dụng giá trị của nó bằng cách cung cấp cá cược trong trò chơi, cung cấp các công cụ tạo ra tỷ lệ cược hấp dẫn và tăng khối lượng đặt cược và tần số.

Trong vòng mười năm qua, cá cược trong trò chơi đã tăng lên trên nhiều các loại cạnh tranh khác nhau và yêu cầu các nhà cái thay đổi tỷ lệ cược trên đường bay trong một cuộc thi, với thông lượng của dữ liệu liên quan và thay đổi xác suất. Các luồng kỹ thuật số hiển thị các trò chơi trực tiếp Bao gồm một bộ dữ liệu của các nhà cung cấp khác nhau, nhưng điều này đòi hỏi chất lượng dữ liệu và phân phối nhanh chóng.

Việc sử dụng dữ liệu vận động viên thời gian thực để theo dõi và điều chỉnh các dự đoán là Thay đổi căn bản ngành công nghiệp cá cược thể thao. Công việc hiện đang là thực hiện để kết hợp dữ liệu được thu thập với các công nghệ AI sẽ lấy dữ liệu Phân tích đến cấp độ tiếp theo.

Vụ đánh cược kỹ thuật số theo thời gian thực đã tạo ra các cơ hội cá cược Don lồng dựa vào điểm số. Thay vào đó, khán giả tạo ra câu chuyện của riêng họ căng thẳng bằng cách đặt cược vào từng phần của hành động, nâng cao Giá trị giải trí của trò chơi. Họ đang đặt cược vào một cái gì đó sẽ xảy ra trong vài giây tiếp theo, chẳng hạn như một quả bóng hoặc tấn công trong một Sân bóng chày, hoặc nếu phục vụ quần vợt tiếp theo sẽ là một ace, hoặc một sân Mục tiêu được thực hiện hoặc bỏ lỡ trong bóng đá Mỹ.

Các loại dữ liệu khác nhau được sử dụng trong các kịch bản khác nhau

Trong và ngoài tòa án hoặc lĩnh vực, người chơi và thống kê trò chơi, chẳng hạn như Số lượng mục tiêu hoặc đường chuyền được thực hiện có thể được thu thập bởi bất kỳ ai đang xem Trò chơi, trong khi dữ liệu sinh trắc học - hoặc bất kỳ loại thông tin sinh học nào có thể được lấy từ một người chơi riêng lẻ - phải được thu thập Sử dụng các cảm biến được đặt ở đâu đó trên vận động viên.

Khi các công nghệ AI sáng tạo lan tỏa trong lĩnh vực thể thao, chúng có thể kích hoạt Các nền tảng mới nhanh chóng đóng gói dữ liệu này để sử dụng theo những cách khác nhau. Các nhà khai thác cá cược hợp pháp sử dụng nguồn cấp dữ liệu thể thao để cung cấp cho người chơi của họ Với những hiểu biết họ cần đặt cược vào các sự kiện thể thao.

Trong khi các môn thể thao tưởng tượng đã tồn tại trong nhiều thập kỷ, thì thời kỳ hiện đại Được phát triển vào những năm 1980 với bóng chày, sử dụng dữ liệu người chơi thực. Vào năm 2022, Các trang web hàng đầu cung cấp bóng đá Mỹ, bóng chày, cricket, golf, khúc côn cầu, NASCAR và bóng đá. Những người tham gia tập hợp các nhóm tưởng tượng hoặc ảo Bao gồm các proxy sử dụng dữ liệu người chơi thực từ thể thao chuyên nghiệp. Các Cạnh tranh dựa trên hiệu suất thống kê của những người chơi trong Trò chơi thực sự. Hiệu suất này sau đó được chuyển đổi thành các điểm được đối chiếu bởi Quản lý nhóm. Giống như thế giới thực, bóng chày tưởng tượng có một giải đấu nơi chủ sở hữu đội có thể phác thảo, giao dịch và thả người chơi.

Dữ liệu đặt ra câu hỏi

Một trong những thách thức chính trong thể thao là suy nghĩ trên đôi chân của bạn, rằng là, nhanh chóng xử lý thông tin và phản ứng với nó một cách quyết đoán và có hiệu quả. Đây là một món quà theo bản năng của những huấn luyện viên tuyệt vời và tài năng Người chơi.

Cuộc cách mạng dữ liệu đã dân chủ hóa khả năng bản năng này và thay đổi người nắm giữ lợi thế phân tích trong các cuộc thi thể thao. Nhưng mà Cuộc cách mạng này đã mang theo một số câu hỏi đạo đức mới. Vì ví dụ, một số người sẽ lập luận rằng cuộc cách mạng dữ liệu đang lấy con người yếu tố ra khỏi trò chơi, biến nó thành một cuộc cạnh tranh giữa các nhà phân tích dữ liệu thay vì vận động viên.

Quyền sở hữu, sử dụng và quyền riêng tư

Một số thử thách thú vị phải đối mặt với thế giới cá cược thể thao. Mối quan tâm liên quan đến quyền sở hữu dữ liệu, giải thích, quyền riêng tư, Bảo mật và sử dụng đã xuất hiện. Thương mại hóa thể thao là một Kinh doanh sinh lợi trong đó dữ liệu người chơi đa dạng được sử dụng trong các sản phẩm (vật lý và kỹ thuật số) và quảng cáo.

Ngay cả khi người chơi không sở hữu dữ liệu của họ, họ vẫn bắt đầu đặt câu hỏi ai có thể truy cập và sử dụng nó và lý do tại sao họ không được hưởng lợi từ tất cả sử dụng tiếp theo.

Trong khi số liệu thống kê ấn tượng có thể giúp người chơi trong hợp đồng Các cuộc đàm phán, nhiều người lo ngại rằng dữ liệu sinh trắc học và hiệu suất có thể được sử dụng để chống lại họ nếu nó thể hiện hiệu suất giảm dần.

Trong a Phỏng vấn podcast với Steven Burton, Giám đốc điều hành của Genius Sports, trong vai trò trước đây của mình là Giám đốc quan hệ đối tác toàn vẹn, quản trị và thể thao, ông nhấn mạnh một thách thức quan trọng mà cá cược thể thao và thể thao phải đối mặt, đó là Vẫn còn trường hợp ngày nay - rằng có một sự chắp vá của trí thức Quyền tài sản (IP) xung quanh dữ liệu trong thể thao và các khu vực pháp lý khác nhau Có các khái niệm khác nhau về vi phạm bản quyền. Burton cũng nhấn mạnh rằng nơi thể thao có dữ liệu hoặc quyền video, cần phải là một khung pháp lý thích hợp để họ được phép khai thác chúng và thu được doanh thu thương mại.

Điều hướng hệ sinh thái dữ liệu thể thao

Việc sử dụng dữ liệu thương mại làm cho nó trở thành một tài sản có giá trị cho các nhà cái, Câu lạc bộ thể thao, người quản lý và người chơi cá nhân. Dù trường hợp sử dụng là gì, Giá trị của nó đến từ bản chất bí mật của nó và bất kỳ quyền độc quyền nào đối với Sử dụng hoặc phân tích nó.

Đối với thế giới cá cược thể thao, giá trị của phân tích dữ liệu tiếp tục để phát triển như đã thấy trong hợp đồng có chữ ký của nhà cung cấp dữ liệu thể thao thiên tài Thể thao, trở thành đối tác dữ liệu độc quyền cho bóng đá quốc gia Hoa Kỳ Liên minh (NFL) vào năm 2021. Điều này quan hệ đối tác được báo cáo là trị giá 120 triệu USD mỗi năm.

Cho đến gần đây, các giải đấu thể thao thường chỉ thấy một phần nhỏ của Doanh thu được tạo ra từ cá cược thể thao, và các vận động viên thậm chí còn ít hơn. Trong lịch sử, dữ liệu thu thập được từ các cuộc thi thể thao chưa được nhìn thấy là tài sản của các đội thể thao, giải đấu hoặc liên đoàn.

Thỏa thuận hoàn thành giữa các môn thể thao NFL và thiên tài được theo sau bởi Hai giao dịch quan trọng liên quan đến Sportradar, bao gồm cả phần mở rộng của nó Thỏa thuận hiện tại với Hiệp hội bóng rổ quốc gia (NBA) và mới sự sắp xếp với liên minh của các hiệp hội bóng đá châu Âu (UEFA), Liên đoàn quần vợt quốc tế (ITF) và bóng đá châu Á Liên minh (AFC). Thỏa thuận UEFA này có tầm quan trọng cụ thể trong Cuộc tranh luận hiện tại. Lần đầu tiên, cơ quan quản lý châu Âu đã bán Quyền dữ liệu cho tất cả các cuộc thi của nó.

Không giống như dữ liệu sự kiện có thể quan sát được, dữ liệu vận động viên có nguồn gốc từ cảm biến Công nghệ yêu cầu các nhà cung cấp dữ liệu thể thao như Sportradar hoặc Genius Thể thao để có quyền truy cập vào dữ liệu đội hoặc giải đấu. Trong một số năm, có lợi nhuận Các thỏa thuận đã được thực hiện cho phép các nhà cung cấp dữ liệu thể thao truy cập và sử dụng dữ liệu vận động viên từ các giải đấu thể thao. Tuy nhiên, các trường hợp tiếp tục phát sinh nơi các vận động viên tin rằng họ nên có nhiều quyền kiểm soát hơn Dữ liệu của họ, và được trả thù lao cho việc sử dụng nó.

Lãnh thổ chưa biết

Quyền dữ liệu có thể phức tạp và có thể khác nhau trong các khu vực pháp lý khác nhau. Thế giới thể thao tiếp tục tìm hiểu về chủ đề này trên từng trường hợp nền tảng.

Châu Úc

Một số luật phát huy liên quan đến Quyền dữ liệu ở Úc. Khi dữ liệu được thu thập trong thiết bị đeo, chẳng hạn như nhịp tim hoặc quan trọng khác dấu hiệu, người mặc thiết bị thu thập dữ liệu thô này không sở hữu dữ liệu. Bản quyền Úc tồn tại cho các tác phẩm gốc, mà có nghĩa là dữ liệu sẽ cần phải đáp ứng các yêu cầu nhất định trước khi nó có thể được bảo vệ - ví dụ, bằng cách sử dụng dữ liệu để tiến hành Nghiên cứu trong việc sản xuất một tác phẩm văn học hoặc báo cáo khoa học.

Đối với việc sử dụng dữ liệu, Đạo luật bảo mật 1988, có thể giới hạn cách sinh trắc học Dữ liệu có thể được sử dụng hoặc tiết lộ, giúp người chơi kiểm soát một số điều khiển. Tuy nhiên, các thỏa thuận tập thể giữa người chơi và giải đấu thể thao có thể yêu cầu các vận động viên đồng ý với dữ liệu của họ được thu thập và để lại kiểm soát giải đấu, như trường hợp của bóng đá Úc Liên đoàn.

Châu Âu

Đua ngựa

Việc cấp phép dữ liệu thể thao thời gian thực đã bị kiện tụng ở cấp độ cao nhất. Trong những tháng đầu năm 2020, tòa án châu Âu kháng cáo đã lật lại phán quyết trước đó về một vụ kiện liên quan đến đua ngựa dữ liệu và việc sử dụng nó để tạo ra tỷ lệ cược bằng các môn thể thao "ngoài khóa học" Người đặt chỗ.

Yêu cầu đã được đưa ra bởi Công ty Quyền độc quyền mà nó đã được cấp bởi các trường đua xe để thu thập, Tổng hợp và xuất dữ liệu trường đua thu được trên khóa học để ngoài khóa học các nhà cái, cho những người làm sách ngoài khóa học cập nhật và đảm bảo Độ chính xác của tỷ lệ cược họ cung cấp. Quan hệ đối tác đua xe tuyên bố rằng Dịch vụ thông tin thể thao Ltd, một người được cấp phép độc quyền trước đây đã đã được thành công bởi quan hệ đối tác đua xe, đã lấn chiếm điều đó độc quyền.

Yêu cầu của đối tác đua đối với tính độc quyền dữ liệu được dựa trên Pastiche về các quyền hợp pháp bao gồm bản quyền, quyền cơ sở dữ liệu, Luật hợp đồng, và luật tự tin.

Tòa án cấp phúc thẩm chấp nhận rằng các quyền này có khả năng có thể được sử dụng để bảo vệ dữ liệu và do đó loại trừ các bên thứ ba khỏi Trích xuất giá trị từ nó trong một số trường hợp nhất định. Thật không may cho Quan hệ đối tác đua xe, không có quyền pháp lý nào mà họ tuyên bố được coi là đã xâm phạm độc quyền của họ. Nó đã được tìm thấy rằng dữ liệu có không được truyền đạt trong các trường hợp nhập khẩu nghĩa vụ sự tự tin, bởi vì các hợp đồng liên quan không cung cấp cho bất kỳ thể hiện các hạn chế đối với việc phổ biến dữ liệu. Ở đây, sự thiếu Quản lý hoạt động dữ liệu được đề cập thông qua hợp đồng Hạn chế đã chứng minh gây tử vong cho một yêu cầu vi phạm niềm tin.

Bóng đá

Trong trường hợp quyền dữ liệu bóng đá, ba công ty quan trọng sẽ xảy ra Hợp đồng với các cuộc thi hàng đầu trong môn thể thao này. Chỉ số thực hiện, thiên tài Thể thao và Sportradar, nhằm mục đích riêng để sở hữu các quyền khác nhau Các cuộc thi trong các tầng hàng đầu của môn thể thao này. Hai trong số các công ty đó là bị lôi kéo vào a vụ án với nhau về cấu trúc hiện tại xung quanh việc cấp phép và phân phối dữ liệu trực tiếp từ các giải bóng đá để đặt cược mục đích. Tranh chấp có hiệu quả xoay quanh sự khác biệt giữa Dữ liệu chính thức và dữ liệu độc quyền. Tính độc quyền cũng có thể được coi là độc quyền; từ chối các đối thủ cạnh tranh truy cập để ngăn chặn họ cung cấp Cung cấp cạnh tranh.

Vương quốc Anh

Các Công nghệ dữ liệu thể thao toàn cầu Tư vấn cung cấp công nghệ hàng đầu, tư vấn pháp lý và ý kiến ??trong Khu vực quản trị dữ liệu thể thao, hợp đồng thông minh và sự tham gia của người hâm mộ. Vào tháng 10 năm 2021, nó bắt đầu sáng kiến ??thẻ đỏ dự án. Một nhóm 850 hiện tại và cựu cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp của Vương quốc Anh và Scotland - đã gửi Thư kiện tụng trước hành động cho ít nhất 17 công ty dữ liệu, bao gồm cả Các công ty cá cược, giải trí và thu thập dữ liệu, liên quan đến giao dịch dữ liệu hiệu suất của họ trong sáu năm qua. Các cầu thủ tin rằng họ nên có quyền kiểm soát nhiều hơn về cách thu thập dữ liệu của họ và rằng họ nên được hưởng lợi từ cách nó được thương mại hóa.

Lập luận của họ là việc sử dụng dữ liệu cá nhân không có giấy phép của họ bằng cách Các bên thứ ba, đối với bảo vệ dữ liệu chung của Liên minh châu Âu Quy định (GDPR). GDPR định nghĩa dữ liệu cá nhân ”là bất kỳ dữ liệu nào liên quan đến xác định hoặc Cá nhân nhận dạng (chủ đề dữ liệu). Theo quy định này, Các vận động viên có quyền truy cập dữ liệu của họ, yêu cầu cải chính, và có quyền xóa.

Họ tuyên bố rằng họ không đồng ý, họ cũng không nhận được thanh toán Đối với việc sử dụng dữ liệu của họ, mà họ tin là dữ liệu cá nhân. Họ chưa có cơ hội sửa dữ liệu mà họ cảm thấy sai Và cuối cùng, họ muốn biết rằng họ sẽ được bồi thường cho Ví dụ, việc sử dụng dữ liệu của họ bằng cách đặt cược và chơi game các công ty có thể có hợp đồng với Liên đoàn bóng đá tập hợp Dữ liệu của họ ở nơi đầu tiên.

Nhiều bên liên quan trong ngành đang chờ xem điều gì xảy ra với Dự án Red Thẻ. Nếu thành công, điều này có thể dẫn đến một sự thay đổi cơ bản Theo cách thu thập và sử dụng dữ liệu của người chơi thể thao.

Hoa Kỳ

Tương tự như vậy ở Mỹ, người ta coi rằng tạo dữ liệu thể thao thường chỉ cần thu thập cơ học và chỉ ghi nhãn, thay vì liên quan đến kiến ??thức chuyên môn để tạo nội dung gốc. Cho điều này lý do, yêu cầu vi phạm bản quyền do NBA đưa ra trong Bóng rổ quốc gia Assn xông v MotorolaThì Inc. đã không thành công, bởi vì tòa án cho biết NBA không sở hữu Bản quyền trong thống kê trò chơi trực tiếp. Vì số liệu thống kê là một yếu tố của sự kiện thể thao mà bất kỳ ai trong cộng đồng có thể có được từ việc tham dự Trò chơi, trò chơi không thể có bản quyền.

Vào những năm 1960, truyền hình bắt đầu thay đổi cách người hâm mộ trải nghiệm Thể thao, thông qua các điểm nổi bật, phát lại tức thì và truyền hình toàn quốc. Ngày nay cá cược thể thao đang chứng tỏ có tác dụng biến đổi không kém Về cách chúng tôi xem thể thao. Nó đã tăng giá trị giải trí của các sự kiện thể thao và như vậy đã làm tăng tiềm năng lợi nhuận cho phương tiện truyền thông tổ chức.

Sự bùng nổ về cá cược thể thao, đặc biệt là ở Mỹ đã có một ảnh hưởng đến các phương tiện truyền thông, và cách công chúng nhận thức và tiêu thụ sự kiện thể thao.

Các công ty cá cược chính có tính năng phát trực tiếp trong các ứng dụng của họ. Điều này đang gây áp lực lên việc phát sóng mạng của các sự kiện thể thao.

Sự gia tăng các podcast dành riêng cho cá cược thể thao đang thu hút các nhà báo thể thao ra khỏi phương tiện truyền thông thể thao truyền thống.

Các công ty truyền thông đang ngày càng tham gia vào các môn thể thao Cá cược khi họ bắt đầu thấy tiềm năng lợi nhuận khổng lồ của nó. họ đang nhận thấy rằng những người chơi là người tiêu dùng truyền thông thể thao lớn hơn không phải là người. Theo Báo cáo BleacherThì một cổng thông tin trực tuyến dành riêng cho giao điểm của thể thao và văn hóa, người chơi cá cược đã tham gia nhiều hơn với ứng dụng của họ so với những người khác khán giả.

Bill Simmons là một nhân vật truyền thông thể thao đáng chú ý. Anh ấy là CEO của Ringer, công ty truyền thông mà anh ấy đã bán cho Spotify năm ngoái với giá 196 USD triệu, và một người đặt cược thể thao cuồng nhiệt. Trên podcast nổi tiếng của anh ấy (podcast Bill Simmons) Anh ấy cung cấp phân tích thể thao với một câu chuyện thỉnh thoảng về gần đây nhất của anh ấy khai thác cá cược thể thao. Theo Simmons, cờ bạc là một phần của Thể thao và chúng tôi cũng có thể chấp nhận nó.

Đảm bảo quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu thể thao

Như bất kỳ dữ liệu cá nhân, bảo mật và quyền riêng tư của dữ liệu thể thao phải Đảm bảo. Điều này bảo vệ những người chơi có dữ liệu đang được sử dụng, dữ liệu chủ sở hữu, chẳng hạn như giải đấu hoặc đội và các bên thứ ba có quyền truy cập và sử dụng nó, chẳng hạn như các nhà cung cấp dữ liệu thể thao và Khách hàng.

Trong cuộc phỏng vấn podcast đã nói ở trên, Steve Burton đã giải thích cách Kiểm soát quyền truy cập vào dữ liệu là chìa khóa để duy trì tính toàn vẹn của thể thao. Vì hầu hết dữ liệu được thu thập có giá trị phải được thực hiện nhanh chóng và Chính xác từ các địa điểm thể thao, điều quan trọng là phải làm việc với thể thao Giải đấu và liên kết xung quanh việc truy cập vào các địa điểm, điều kiện vé và các quy định mặt đất để ngăn chặn quyền truy cập vào dữ liệu hoặc khả năng thu thập nó.

Burton cũng lưu ý rằng nếu dữ liệu không chính thức, nhanh chóng và chính xác cũng có giá trị và có thể được sử dụng bởi các nhà khai thác bất hợp pháp nếu họ có thể truy cập nó. Vì cá cược thể thao (hợp pháp và bất hợp pháp) sẽ tiếp tục xảy ra trên toàn thế giới, đó là lợi ích của các thế giới thể thao và cá cược Làm việc cùng nhau để bảo vệ dữ liệu này và duy trì tính toàn vẹn thể thao.

Một số môn thể thao (bóng đá Mỹ, bóng chày, đua xe và bóng đá) sử dụng AI và các giải pháp học máy và xác thực blockchain công nghệ xử lý và phân tích dữ liệu thể thao để Bảo vệ dữ liệu, ứng dụng và hệ thống, trong khi tối ưu hóa hoạt động trò chơi và kinh doanh.

Có một phút nữa? Thủ tục thanh toán:

Blog | 12. Tháng 1 năm 2021
Phỏng vấn Tổng thư ký GLM, Giancarlo Sergi

Giancarlo Sergi đã dành cả cuộc đời mình cho thể thao. Bắt đầu như một cầu thủ bóng rổ chuyên nghiệp, anh ấy tiếp tục làm việc cho UEFA và sau đó điều hành tư vấn thể thao của riêng mình phục vụ các nhiệm vụ cho FIFA, UEFA và IOC. Là thành viên hội đồng quản trị của FIBA ??Europe và chủ tịch bóng rổ Thụy Sĩ, niềm đam mê thể thao và cam kết của anh ấy về tính toàn vẹn thể thao đã khiến anh ấy tham gia GLM với tư cách là Tổng thư ký vào năm 2018, nơi anh ấy đã thúc đẩy động lực đằng sau nhiều sáng kiến ??của Hiệp hội kể từ thời điểm đó. Trong một cuộc trò chuyện không chính thức, chúng tôi đã nói chuyện với Giancarlo về các nguyên lý cơ bản của tính toàn vẹn thể thao và các mối quan hệ chung mà thế giới thể thao và các lĩnh vực cá cược xổ số và thể thao chia sẻ.

Blog | 16. Tháng 2 năm 2022
WLA và EL kỷ niệm 20 năm thành công ...

WLA và EL đã tập hợp 370 người tham gia để kỷ niệm 20 năm của sự kiện tiếp thị mang tính biểu tượng hàng năm của họ, thường được tổ chức tại London và được xem là khai mạc năm xổ số mới. Năm thứ hai liên tiếp, sự kiện diễn ra trực tuyến và được kiểm duyệt bởi Tổng thư ký El, Arjan Van Van Veer và Giám đốc điều hành của WLA, Luca Esposito.